第一百零一章:二抽出金弹弹堂!101(2 / 2)

在《弹弹堂3.0》这个版本中,推出了赏月、温泉、弹弹时报等新系统。

这时的《弹弹堂》也是运营团队最为活跃的时候,每个新区开放官方都会被指派一名,从游戏论坛中选出的游戏经验丰富的指导员,这很好地增强了玩家与游戏的归属感。

《弹弹堂》这款游戏隐隐约约地成为了一些人的精神家园。

玩家们在这里交友,在这里欢声笑语,在这里吵闹,或许还会因为伴侣永久变灰的头像而流下泪水。

而世上没有不散的宴席,《弹弹堂》永远停留在了2012年3月30日,曾经那亲切的第七大道也不得不一去不复返了。

《弹弹堂》的火爆是一份难以复制的成功,但这份成功也是一份难以持续的成功,《弹弹堂》的产品体验并非无可取代的。

后来长大的这代人拥有了更多的交友手段,《QQ炫舞》、《QQ飞车》的一时风靡,2D形象到3D形象的转变,都是《弹弹堂》无论游戏体验如何迭代都无法匹配的。

《弹弹堂》走下坡路是必然的,第七大道也将《弹弹堂》这个IP转向了手游,推出了有企鹅代理发行的《弹弹堂》手游版。

但这并没有顺风顺水,IP的单一性成了最大的问题。

云海作为一名玩家来说,对于《弹弹堂》的感受,就是一款属于我们这一代人的情怀游戏。

之后出现的手游《弹弹堂》的新生血液少,大多数玩家都是偶然想起这款游戏后,又重新回到了这款游戏中回味童年。

手游的《弹弹堂》云海也玩过。

手游《弹弹堂》的确成为了一款靠情怀捞金的工具,游戏内的经济与《地下城与勇士》比较相似,有较多的道具商人和代练以线下的方式出售道具和服务。

手游的《弹弹堂》依旧有童年的影子,但是味道的确变了。

比起前面的《泡泡堂》,这一款《弹弹堂》给云海心中的感慨是最多的,也是最让他心绪复杂的。

这是真正的一款优秀的休闲游戏,实在是承载了云海太多的回忆了。

这就是以前4399小游戏的魅力,在页游的时代之中汇聚了无数用心有创意的好作品。

至少云海感觉比起后来互联网出现的端游还有手游要用心要有创意的多。

可以说4399的时代才是真正的游戏彻底爆发出现各种各样创意的黄金年代,错过了真的会很让人可惜的啊。

——“宿主怎么了是想到什么伤心的事情吗?系统发现你情绪波动很大呀。”这个时候系统也忍不住开口了起来,很显然的有一点人性化的它已经发现了云海状态的不对劲了起来。

云海心绪确实复杂了,不过被系统一提醒也很快的反应了过来。

他甩了甩头,抛开自己那些复杂的情绪,对着系统说道:“我没事继续抽奖把,这两件游戏我很满意,希望第三也能好运吧。”

说完云海就盯着七情轮盘开始伸出手开始点击,继续抽奖了起来。

比起云海,系统很显然更兴奋,更希望能出现好东西出来,这样子宿主才会对它这个系统更感兴趣不是,也不至于像现在这种情况一样一冷落就是一两个月这么久了。

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