第十九章 足以和霸主BOSS媲美的小黑(2 / 2)

这也是林夜打算把属性点提升到25左右就出门练级的原因所在。

如果他吞噬的属性点很多,导致自身战斗力非常高,那他获取经验值的效率,也会变得非常低。

当然。

等级没有战斗力重要。

只要战斗力高,就算你永远保持1级,也不是不可以。

升级……说到底就是为了提高战斗力。

而小黑的战斗力,经过一晚上的战斗洗礼,竟然一点都没提升。

这说明小黑的“前期潜力”已经到头了。

什么叫前期潜力。

简单来说,就是小黑的越级水平已经超模太多了,它现阶段靠单纯的升级,已经无法再提升战斗力。

必须升到10级,达到每个怪物的“分水岭”,才能继续提升战斗力。

其中的原理有两个。

第一个。

10级以下的正常怪物,每提升1级,四维属性只能够增加几点。

10级到20级的正常怪物,每提升1级,四维属性能增加几十点。

20级以上的正常怪物,每提升1级,四维属性增加几百点。

属性数值一直在按阶段膨胀。

你没达到分水岭,升级后给予的属性数值就那么点,自然比不过超过分水岭的那群高等级怪物。

当然。

这个限制对林夜和小黑来说。

不重要。

他们想要属性点,只需一直吞噬低等级的迷雾区怪物,靠数量来弥补质量,就能追上那些高等级怪物的四维属性。

主要是第二个限制————基础战斗力的设定。

前面说过。

黑暗降临这款游戏的战斗力设定看起来很简单。

正常生物在1级的时候为10点。

2级的时候为20点。

以此类推。

你在1级的时候,比同等级的怪物强,就会使得你的战斗力超过10点。

反过来,你比同等级的怪物弱,就会使得你的战斗力少于10点。

此时。

你的真实战斗力。

是根据10点为基础进行加减乘除计算的。

升到2级、3级……直到9级。

你都是按照最基础的这10战斗力进行的计算。

但是,当你升到10级,升到20级……就会开始以100点和200点的战斗力为基础,进行加减乘除,得出你的最终战斗力。

故。

每10级都称之为分水岭。

你的分水岭区域越高,战斗力的基础数值就会越高,靠特殊公式计算出来的真实战斗力也会越高。

如果你的等级很低,但战斗力超出它该有的分水岭区域很多,例如1级的时候,达到了十级后的100多点。

没有足够高的基础数值进行支撑,计算公式无法得出高额的计算结果,战斗力就会变得极其难以提升。

以林夜的黑光虫举例子。

如果他一直不升级,只靠吞噬怪物获得属性点,然后碰到了一个高等级的怪物。

很可能,他的四维属性全是对方的几倍,战斗力却比对方少。

然后,对方吃到“降维打击”buff,靠这些临时的强化效果,追上林夜的属性差距,和他打得难分秋色。

这就是等级对战斗力的影响。

同时也是林夜一直想要提升黑光虫等级的原因所在。

然而。

这些细节都是那些游戏高手才会去研究的东西。

如果是普通的游戏玩家,他们就不会在乎这些看起来麻烦无比的精密设定,只会去看双方的战斗力。

甚至于。

属性,等级,技能。

这三样东西都可以选择不看。

就单纯比大小即可。

你战斗力高,你就是爹,我战斗力高,我就是爹……

发现小黑的战斗力陷入提升瓶颈,林夜倒没有着急。

他很清楚。

小黑现在遇到的战斗力瓶颈。

只是等级提升后给予的自然属性点太少,比不过那些10级以上,一口气加几十点属性的迷雾区怪物。

所以没能提升战斗力。

等它把今晚蚁群狩猎来的怪物尸体全部吃掉。

获得足够多的属性。

自身的战斗力肯定还能提升不少。

配合即将提升到4级的保护色,小黑完全可以单枪匹马进入新区域,收服那里的月光螳螂和死亡火蚁群落。

后面。

只要想办法把小黑的等级提升到第一个分水岭————10级。

小黑的战斗力又会再次膨胀。

到时候,只要不碰到月光BOSS,小黑都有一战之力。

因为在1.0版本的迷雾区,最高等级就是20级,且只有每个高难度迷雾区的霸主BOSS能达到这个要求。

小黑具有月光生物的属性加成和特殊能力,又具有虫将的属性加成和特殊能力,还可以靠“进化之心”无限获取额外属性值。

早已满足成为霸主BOSS的条件。

它现在唯一需要的,就是打破战力限制的“基因锁”,把自己提升到10级和20级这两个关键的分水岭等级。

“呵。”

“不等不说。”

“我打算全力培养小黑的决定真是棒极了。”

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