第十五章森林中央(1 / 2)

两天后,刘小明已经有些灰头土脸了,任谁一直在打史莱姆估计也得打到想吐了,但收获还是喜人的,一个个的史莱姆小队为刘小明贡献了很多的战利品,虽然不像第一支小队那样直接贡献了两件绿色的战利品,但起码基本都会有掉落,即使大部分都是白色的品质,刘小明也不嫌弃,没办法,穷啊,蚊子再小也是肉,而且这里的史莱姆好杀啊,比起在二阶秘境面对满地的二阶怪物,刘小明还是觉得这里更安全。

这两天,刘小明算是把这片森林给摸清楚了,首先,这里因为远离秘境入口处,没有人会走到这里来打怪,而且即使这里的史莱姆爆率更高,也没什么人跑来这里刷战利品,毕竟,这里说到底都只是一个一阶资源秘境而已,刷再多战利品也不如二阶随随便便掉落的东西,从这两天刘小明击杀了不下于两百只史莱姆硬是没有超过十件绿色品质的装备就可想而知了。但是技能卷轴的收货倒是不少,各种属性史莱姆的基础技能卷轴刘小明都已经全收集完了,看着背包里的一个个小火球术,水弹术,生草术,岩石铠甲,飘浮术。这些都是些基础技能,其中只有飘浮术令刘小明有些心动。

技能卷轴:飘浮术。

技能效果:技能学习后会聚集风元素环绕全身,获得移速提升、跳跃距离增加的效果、及从高处落下时可滑翔一定的距离。

备注:飘浮术由风史莱姆一族倾情开发,快看,我飘起来啦,我飞。

(ps:真正的轻功就是让一个圆滚滚胖乎乎的史莱姆也能飞起来。)

飘浮术的效果简单直接,发动后就是聚集风元素,依托风元素的特性跑的更快,跳的更高,至于这滑翔的效果,刘小明还真不敢实验,万一效果不给力给摔死了咋整。不过,能不能真的滑翔刘小明不知道,但是能增加移动速度却是实打实的,略微思索片刻,刘小明还是决定使用飘浮术的技能卷轴学习,从技能描述里来看,飘浮术就跟被动技能一样,而这类基础被动技能,即使到了将来境界高起来了,也不会被淘汰。

当即捏碎卷轴学习技能,刘小明感觉的到身体周围的风元素聚集而来,在环绕着全身旋转,然后往身体里钻去,整个人也被风元素托起,双脚离地缓缓飘了起来,片刻后,体内丹田处出现了一颗由风元素聚集而成的技能核心,核心成青色漩涡状,刘小明也从空中降了下来。

周身聚集的风元素缓缓散去,身体被托起的感觉也消失,但刘小明依然能感觉到自己的身体仿佛变轻了,轻轻一跃,身体被风元素托起的感觉再现,就像是瞬间摆脱了重力的束缚,这一跃很轻易的便达到了以往全力一跳的程度,没有犹豫,刘小明立即全力跑了起来。

飘浮术比刘小明想象的还要好用,跑动起来的刘小明可以确定,这技能就是一个被动技能,在身体位移的时候,风元素就会自动聚集在身体周围,加上风元素的特性,所以会产生身体变的轻盈的感觉,使得速度得到加成。

试验明白了飘浮术后,刘小明总结了一下这几天的收获,秘境卡里多了一大堆一大堆的史莱姆凝胶,十几件白色品质的装备以及七件绿色装备,其中白色品质的装备加成几乎等于没有,不做考虑,绿色品质的装备倒是有着基础的加成也都有着基础的技能,但奈何,七件装备里有三件是盔甲,两件是披风,还有两件是法杖-_-||,刘小明已经有着午夜大衣了,防具自然不会再考虑披风和盔甲这些,而法杖更是因为没有相关的法系技能不做考虑,也就是说,这些装备除了卖钱外对刘小明来说,毫无作用。不过,因为这几天一直在秘境这种灵气浓度高的地方战斗修炼,刘小明的各项属性都获得了一定的提升。

姓名:刘小明

种族:人族

气血:9(8+1)

体质:9(7+2)

灵力:10(9+1)

精神:28(28)

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